光环可单人,可群体。 以下是良===== 溅光环:2米以上距离,1目标,2目标、3目标(每升1级,增加1目标) 生命光环:回血速度增加10%、20%、30%、(每升1级,增加10%) 元素光环:回法速度增加10%、20%、30%、(每升1级,增加10%) 旺盛光环:血量值增加10%。20%,30%、(每升1级,增加10%) 充沛光环:法量值增加10%。20%,30%、(每升1级,增加10%) 眷恋光环:技能法量消耗降低2%、4%、6%、(每升1级,增加2%) 视野光环:增加远程10%,15%(每升1级,增加5%) 准确光环:增加命中10,15(每升1级,增加5) 专注光环:增加防御10,15(每升1级,增加5) 锐光环:增加闪避10,15(每升1级,增加5) 野光环:增加攻速:10,15(每升1级,增加5) 信仰光环:增加咏速:10,15(每升1级,增加5) 耐久光环:加速移动10,15(每升1级,增加5) 勇猛光环:增加暴击:10,15(每升1级,增加5) 战鼓光环:加攻10%,20%。30%(每升1级,增加10%) 恶光环:加移动速和生命回复速度:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 血光环:近战5%几率从攻击伤害取转化为血量值。10%,15%(每升1级,增加5%) 强击光环:增加远程兵10%攻击力,20%,30%(每升1级,增加10%) 荆棘光环:近战伤害反弹10%,15%(每升1级,增加5%) 命令光环:加攻10%,20%。30%(每升1级,增加10%) 火焰光环:增加10%火系技能威力,攻击带有火系伤害,减弱10%火系伤害。15%(每升1级,增加5%) 水滔光环:增加10%水系技能威力,攻击带有水系伤害,减弱10%水系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%) 大地光环:增加10%土系技能威力,攻击带有土系伤害,减弱10%土系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%) 疾风光环:增加10%风系技能威力,攻击带有风火系伤害,减弱10%风系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%) 雷电光环:增加10%雷电系技能威力,攻击带有雷电系伤害,减弱10%雷电系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%) 幸运光环:增加1幸运,2,3,(每升1级,增加1) =====以下是恶===== 腐蚀光环:削弱防御:10%,15%(每升1级,增加5%) 虚弱光环:削弱攻击力:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 疾病光环:削弱血量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 枯萎光环:削弱法量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 缓慢光环:削弱移动速度:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 出血光环:受到伤害10%几率产生血效果,15%(每升1级,增加5%) 制光环:削弱闪避,攻速/咏速,移动速度:10%,15%(每升1级,增加5%) 猛毒光环:接近产生中毒效果,每秒减少10血量,20(每升1级,增加10) ===============================例子================================= 兑换物品,每兑换一次,下次将会增加2倍所需积分。(限个人) (副本会记录每个人兑换记录,从而增加。) 兑换的物品,不可以易,丢弃就会消失。可以回收。只拿回一半本来积分 有惩罚经验,不可以进入副本。防止,无限刷积分。 队伍,强行分去10%经验。不可以失经验。 例如:a君,兑换: 青涩的技能果(增1学习技能点):1000积分。(第一次兑换。) 青涩的技能果(增1学习技能点):2000积分。(第二次兑换。) 青涩的技能果(增1学习技能点):4000积分。(第三次兑换。) b君没有兑换过,第一次兑换,也就1000积分。下次兑换就会增加为2000。如此类推。 =================================================================== 属点,宝箱,随机几星武技,随机几星功法,随机技能书。宠物蛋,晶石。还有等等,可参考:“物品功效”的文档。 积分不能易。 =======================副本珍稀兑换目录=============================== 技能书(随机给予):500积分。(有赌博质) 随机图纸/配方(随机给予):500积分。(有赌博质) 悟果(增加宠物1点悟):1000积分。(尤子浩换了2) 兽技骨(随机给予,宠物技能书)(不同宠物,技能学习要求有不同):1000积分。 青涩的技能果(增1学习技能点):1000积分。(小素,熊,梨子,尤子浩换2) 成的技能果(增2学习技能点):2500积分。(小素,熊,梨子,换了1。尤子浩换2) 开智果(增2点宠物悟):2500积分。(尤子浩换了1) 力量果实(增加1点力量):1000积分。 捷果实(增加1点捷):1000积分。 体御果实(增加1点体御):1000积分。 灵巧果实(增加1点灵巧):1000积分。 体力果实(增加1点体力):1000积分。 神果实(增加1点神):1000积分。 === === 一星武技(随机给予):2w积分。 二星武技(随机给予):3w积分。 三星武技(随机给予):4w积分。 四星武技(随机给予):5w积分。 五星武技(随机给予):6w积分。 六星武技(随机给予):7w积分。 === === 一星功法(随机给予):2w积分。 二星功法(随机给予):3w积分。 三星功法(随机给予):4w积分。 四星功法(随机给予):5w积分。 五星功法(随机给予):6w积分。 六星功法(随机给予):7w积分。 === === 白宝箱:可开出,普通物品/材料,装备。(价值如白板装备):1000积分。 黑宝箱:可开出,常见物品/材料,装备。(价值如黑铁装备):2000积分。 青宝箱:可开出,一般物品/材料,装备。(价值如青铜装备):3000积分。 银宝箱:可开出,良好物品/材料,装备。(价值如白银装备):4000积分。 金宝箱:可开出,优秀物品/材料,装备。(价值如黄金装备):5000积分。 沉金宝箱:可开出,卓越物品/材料,装备。(价值如暗金装备):1w积分。 红宝箱:可开出,珍稀物品/材料,装备。(价值如史诗装备):2w积分。 === === 散发白光的普通蛋/卵(随机给予):5000积分。 散发黑光的黑铁蛋/卵(随机给予):8000积分。 散发银光的白银蛋/卵(随机给予):3w积分。 散发黄金光的黄金蛋/卵(随机给予):10w积分。 散发暗金光的暗金蛋/卵(随机给予):20w积分。 散发红光的史诗蛋/卵(随机给予):40w积分。 ===低级捕抓光球也是有几率捕抓到,高品质的蛋/卵 低级捕抓光球(可捕抓1级-30级)(不能捕抓大小领主)(成功率10%到30%):2000积分。 中级捕抓光球(可捕抓1级-60级)(不能捕抓大小领主)(成功率30%到60%):5000积分。 高级捕抓光球(可捕抓1级-90级)(有5%几率,捕抓小领主成功)(成功率60%到90%):1w积分。 特级捕抓光球(可捕抓1级-150级)(有15%几率,捕抓小领主成功。)(成功率100%):15w积分。 究级捕抓光球(可捕抓1级-200级)(有35%几率,捕抓小领主成功。)(成功率100%):25w积分。 神奇捕抓光球(可捕抓1级-250级)(有55%几率,捕抓小领主成功。有10%几率,捕抓大领主成功)(成功率100%)):45w积分。 食物 卷轴,符箓 铁块x100:200积分。(100铁块=1铁) 铝块x100:220积分 铜块x100:250积分。 铁x10:2000积分。 铁 铁母 玄铁 强化之石 华丽之石 黄金矿石 白银矿石 各种珍贵皮,种子,鳞片。 持续增加coMIc5.COm |