“说得好像乌贼马上就倒了似的。” “没得遛了!” 这次,解说没说中; tin愣是多拖了十多秒。 完美躲过白子炸。 危急关头,充分利用那一细钢柱,吃到“混”,强行靠钢柱卡走位。 不至于往监管者脸上送刀。 …… 乌贼第n度踏上跳台。 不过,棋灵带“恐吓”,追击速度达到极致。 tin没再“秋千”; 眼看扭不掉棋灵的刀,他踩着跳台边边,没往下跳,而是反向往“上楼”的方向、朝着棋灵的刀撞去! 刀气的角度问题,人类被击飞,落在台阶边。 “tin很细节,故意死在台阶这,不管监管者想走台阶、或者往两边走、跳跳台,比他直接死在跳台边,起码多拖个两到三秒的挂人时间。” “乌贼基础属在那,tin已经发挥出200%的努力了!” “机子还是紧张……堕灵生出来后可得小心,千万别被秒。” “棋灵没传送,乌贼标记的是3号机?离滑道也不近,有使徒在,人类没啥好怕的!” 画面里,容易本想将人挂远,适合棋灵守尸的地方; 不想,乌贼挣扎的力道相当大! 竟是三层的“慷慨就义”。 棋灵没“桀悍”,最后选中挂人的绞刑架,到底没能拉开与滑道太远的距离。 给了人类灵活救援的机会。 只见,钓鱼佬在乌贼上挂的瞬间,抵达“3站台”,踏上滑道…… 风驰电掣! 第107章 “棋灵可以丢棋盘卡滑道……” 一解说话没说完, 另一人给驳回:“来不及的!” “这绞刑架刷得也太‘好’了,到滑道刚巧超出0阶棋盘的范围。” “搜搜够果决,队友一倒地立马贴3站台, 但凡慢个两三秒, 滑道那一头就可能被棋灵卡住。” 不过搜搜早早就贴过来,倒也不是担心被卡滑道; 钓鱼佬有钓鱼竿,只要够得着障碍,平面位移, 在棋灵2阶前,是不太怕被棋子炸到; 关键在于乌贼掉血快! 救人博弈的空间被大大缩。 棋灵毕竟一阶,黑白子连线砸中人类, 躲不开即被罚站; 在救人紧要关头,有时是想躲也不能躲……风险很大。 钓鱼佬“呲溜”地抵达1站台,是些微停顿, 立马“下车”。 ——动作慢了,一不小心就会滑过站。 sun容易走出一小段距离,许是忌惮鱼竿, 没离开绞刑架太远; 棋灵抬着折扇作蓄力动作,说不准哪一秒便放出棋盘。 纵使乌贼掉血快,搜搜来得早嘛, 尚余十来秒够他跟屠夫拉扯; 就没急着甩钓鱼竿。 走地往绞刑架的方向靠。 “两边都好沉得住气……棋灵不放棋盘,钓鱼佬也不上鱼竿。” “容易可惜了, 棋灵没二阶, 否则直接一个5乘5棋盘框住钓鱼佬,乌贼血线就很危险。” “钓鱼佬傻啊难道不会躲?耐久的钓鱼竿, cd短,随便造, 二阶棋盘技能距离短、范围小了许多,钓鱼佬想躲不难的。” “想想,也难怪sh人选钓鱼佬,鱼竿对棋盘明显克制。” “这样说,sh人猜到容易拿棋灵?” “……不无可能。” 一阶棋盘一旦放出,cd相对较长,容易显然得谨慎; 钓鱼佬遂一步一步迫近绞刑架…… 乌贼的血线差不多再有六七秒过半吧! 棋灵又出来一点,试图卡位,兴许想着先拿个平a也好。 搜搜蛇形走位; 提防棋盘的同时,警惕着符文“混”,尽量不给屠夫可施展手脚的距离。 再说机子。 乌贼掉血快,意味着人类修机的时间被迫缩短; 不过“堕灵”第一时间出生,牲灵修开第一台机便直奔3号机,与之汇合; 两“人”合修,buff叠着buff,节奏着实快到飞起。 这才多久,机子迅速推到快50%了! 在场唯一的修机羸弱,使徒开局就在废二楼修,这会儿抢开了一台机。 画面回到绞刑架博弈上—— 眼看乌贼血线危险,棋灵也快贴脸,钓鱼佬不再忍了! 甩出钓鱼竿,卡在最远的距离,甩中绞刑架一旁的短板区板子; 相当秀的一个极限秒钩! 钓鱼佬“咻”的“瞬移”! 然而sun屠预判厉害,几乎在同时秒放7*7棋盘; 在钓鱼佬的落点先一步落下白子…… 眼看一炸必吃! 没想到,在钓鱼佬“瞬移”到板子前的途中,有一块不起眼、但硌脚的小石头; 矮小障碍没法打断鱼竿动作; 却可强制改变路线。 其实最终落点是固定的,可1阶白子前摇更短、炸得更快,钓鱼佬被迫多绕了约1/3的路程,抵达板前慢了一丢丢,正好在白子炸起一瞬后,完成位移。 “人屠互秀!” “容易这个白子的位置跟时机真的刁钻,正常怎么也躲不了的,没想到搜搜在大气层外,算准屠夫的心理,利用小石头堆延长到板前的时间!” “有时难免巧成拙。容易要是反应没这么快,钓鱼佬一炸肯定吃!”CoMIc5.COM |